3月30日开服 普拉西亚战记
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预定于3月30日发行的NEXON MMORPG新作《普拉西亚战记》的目标是将一直以来只属于少数用户的攻城战提供给每个人参与的内容。游戏中有21个领地,通过成员扮演的角色共同成长为中心,以夺取领地和据点的方式进行。因此,任何人都可以参与占领,特定群体独占多个领地的设计是困难的。
制作团队所推崇的最独特内容是可以在想要的地方引起争端的“黑剑”。黑剑可以在各个组织中制作,将其插入想要的地方,就会打开大量怪物的怪物洞穴。同时,如果在特定的领土上频繁使用黑剑,就会展开一种可以视为自然灾害的屏障,通过这种方式可以削弱竞争势力的据点。根据战略性选择,也可以引发战争。
因此,在《普拉西亚战记》中,组织要求的是比公会更广泛的合作玩法。所有成员需要集中力量进行研究、采集、制作,以便建立需要的商店、铁匠铺、制造所等设施,从而实现更快的发展。在此基础上,除了黑剑之外,还可以制作攻城兵器如投石器,通过经济系统进行交易等,而在组织中发展的领地会直接呈现在现实场景中。《普拉西亚战记》的核心目标是将策略游戏的据点运营和MMORPG中所期望的大规模对抗融合在一起,提供给所有用户成为战争主角的机会。
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